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Arte 3D y Animación

Logros Inmediatos en Arte 3D

Descubre cómo nuestros estudiantes transforman su pasión por el arte digital en resultados tangibles en cuestión de semanas, no años

3sem

Primer Personaje 3D Profesional Completado

Retrato de Valentina Restrepo
Valentina Restrepo
Marzo 2025

Valentina llegó sin experiencia previa en modelado 3D. Después de dominar los fundamentos de Blender en las primeras dos semanas, logró crear un personaje completo con texturas profesionales y rigging básico. Su trabajo llamó la atención en comunidades de arte digital y recibió ofertas para pequeños proyectos.

15 días de estudio
2.3k vistas en portfolio
6sem

Primera Animación Para Proyecto Comercial

Retrato de Ezequiel Morales
Ezequiel Morales
Febrero 2025

Ezequiel aprovechó su formación en diseño gráfico para acelerar su aprendizaje en animación 3D. En seis semanas desarrolló las habilidades necesarias para crear una secuencia animada de 30 segundos para una empresa local. Su dominio rápido de principios de animación y timing le permitió entregar un trabajo que superó las expectativas del cliente.

k primer proyecto
96% satisfacción cliente
4sem

Ambiente Completo Para Videojuego Indie

Retrato de Macarena Vega
Macarena Vega
Enero 2025

Macarena se especializó en creación de entornos desde el inicio de su formación. Su enfoque metódico y atención al detalle le permitieron crear un ambiente completo optimizado para videojuegos en tiempo récord. El nivel de inmersión y la calidad técnica de su trabajo impresionaron a desarrolladores independientes que la contactaron para futuros proyectos.

1.2k polígonos optimizados
3 ofertas recibidas

Momentos Decisivos en su Formación

Retrato de Valentina Restrepo

"El momento que cambió todo fue cuando logré crear las manos de mi personaje. Parecía imposible al principio, pero cuando vi que podía modelar cada dedo con precisión, supe que tenía el potencial para crear cualquier cosa que imaginara."

Retrato de Ezequiel Morales

"Mi primera animación de caminata exitosa fue el punto de inflexión. Ver cómo los principios de peso y timing cobraban vida en pantalla me hizo entender que ya no era solo un espectador del arte 3D, sino un creador real."

Del Concepto a la Realización

Sigue el recorrido típico de transformación que experimentan nuestros estudiantes, desde los primeros pasos hasta logros concretos

Semanas 1-2

Dominio de Herramientas Básicas

Los estudiantes se familiarizan con la interfaz de Blender y crean sus primeros objetos 3D simples. El enfoque está en desarrollar fluidez con las herramientas fundamentales y comprender el espacio tridimensional.

Semanas 3-4

Primeros Modelos Complejos

Se inicia el modelado de formas más elaboradas y orgánicas. Los estudiantes comienzan a ver cómo sus ideas toman forma digital y desarrollan confianza en sus habilidades técnicas crecientes.

Semanas 5-8

Proyectos Aplicables al Mercado

Los estudiantes crean trabajos que pueden mostrar profesionalmente. Es el momento donde la teoría se convierte en habilidades comercializables y comienzan a recibir reconocimiento por su progreso.